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用解剖学关节驱动3D人形骨架,实时生成带真实活动范围的行走、舞蹈、后空翻动画。

octocode-mannequin

octocode-mannequin 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 bgauryy/octocode,★ 958。用解剖学关节驱动3D人形骨架,实时生成带真实活动范围的行走、舞蹈、后空翻动画。适合医学教育者、动作设计师、Web3D开发者。场景是设计与视觉 · 动效动画。能做的事包括所有关节严格限制在真实人体活动范围内、支持agent实时控制:reach/look_at/6-DOF位移与旋转。打开 GitHub 自行安装。

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仓库
bgauryy/octocode
仓库星标
★ 958
场景
设计与视觉 · 动效动画
适合
医学教育者、动作设计师、Web3D开发者
类型
Skill

能做什么

原文简介

Use when posing, animating, or explaining a 3D human skeleton/manikin: anatomical joints, ROM clamps, walk/run/dance/backflip sequences, Three.js viewer, or agent-driven WebMCP figure control (reach/look_at). Phrases like pose the manikin, skeleton scheme, animate a walk cycle. Not for general 3D scenes, physics/ragdoll, IK foot-locking, or mocap import.

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