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用种子生成可复现的地图、地形、地牢和战利品。

procedural-gen

procedural-gen 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills,★ 7,737。用种子生成可复现的地图、地形、地牢和战利品。适合Roguelike 和生存沙盒开发者。场景是Bug与质量 · 调试排错。能做的事包括用 Perlin/Simplex 噪声生成平滑高度图、支持 BSP/随机行走/WFC 等多种地牢布局算法、按权重表生成稀有度可控的掉落物品。打开 GitHub 自行安装。

打开 GitHub

仓库
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
仓库星标
★ 7,737
场景
Bug与质量 · 调试排错
适合
Roguelike 和生存沙盒开发者
类型
Skill

能做什么

原文简介

Generate game content procedurally — seeded deterministic RNG, value/Perlin/ Simplex noise for terrain and heightmaps, grid dungeon generation (rooms + corridors, BSP, random walk, wave function collapse), and weighted loot/drop tables. Engine-neutral algorithms. Use when the user mentions procedural generation, perlin/simplex noise, random seed, dungeon generator, WFC, heightmap/terrain, or loot

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