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批量将资产文件名转为规范的蛇形命名(snake_case)

file-naming-normalization

file-naming-normalization 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 godot-fun/gai,★ 200。批量将资产文件名转为规范的蛇形命名(snake_case)。适合游戏音频/美术资源整理者。场景是Agent工具链 · Agent运行时。能做的事包括智能分割常见分隔符(_、-、.、空格)、自动剔除每段开头结尾的数字ID、统一用下划线连接,生成干净可读的文件名。打开 GitHub 自行安装。

打开 GitHub

仓库
godot-fun/gai
仓库星标
★ 200
场景
Agent工具链 · Agent运行时
适合
游戏音频/美术资源整理者
类型
Skill

能做什么

原文简介

Normalizes asset filenames by splitting on common separators, stripping asset IDs and optional user strings from each segment, then joining with underscores (snake_case). Use when normalizing asset filenames, batch-renaming SFX/UI textures, file naming normalization, asset naming convention, slug normalization, or snake_case asset names.

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