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构建资源驱动的角色技能系统,支持消耗、冷却、施法、增益/减益和HUD同步。

ability-system

ability-system 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 jame581/GodotPrompter,★ 947。构建资源驱动的角色技能系统,支持消耗、冷却、施法、增益/减益和HUD同步。适合Godot 4角色动作游戏开发者。场景是数据与复盘。能做的事包括用Resource原生封装技能数据,无需插件、AbilityComponent统一管理运行时逻辑、自动绑定HUD显示冷却与状态。打开 GitHub 自行安装。

打开 GitHub

仓库
jame581/GodotPrompter
仓库星标
★ 947
场景
数据与复盘
适合
Godot 4角色动作游戏开发者
类型
Skill

能做什么

原文简介

Use when building character abilities — Resource-based abilities with cost/cooldown/cast, buffs/debuffs, stat modifiers, gameplay tags, and HUD binding

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