SkillFeeder › 全部 Skill › 设计与视觉 › camera-system

实现平滑跟随、屏幕震动、区域切换和镜头转场的2D/3D相机系统

camera-system

camera-system 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 jame581/GodotPrompter,★ 947。实现平滑跟随、屏幕震动、区域切换和镜头转场的2D/3D相机系统。适合Godot 4.3+ 游戏开发者。场景是设计与视觉 · 动效动画。能做的事包括平滑跟随玩家,无抖动延迟、按区域自动切换主相机、用tween驱动镜头震动与转场。打开 GitHub 自行安装。

打开 GitHub

仓库
jame581/GodotPrompter
仓库星标
★ 947
场景
设计与视觉 · 动效动画
适合
Godot 4.3+ 游戏开发者
类型
Skill

能做什么

原文简介

Use when implementing cameras — smooth follow, screen shake, camera zones, and transitions for 2D and 3D

同场景推荐