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用纯文本写带条件分支的对话树,实时显示气泡并支持C#调用

dialogue-manager

dialogue-manager 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 jame581/GodotPrompter,★ 947。用纯文本写带条件分支的对话树,实时显示气泡并支持C#调用。适合用 Godot 做叙事游戏的开发者。场景是工程开发 · SDK/API。能做的事包括编辑 .dialogue 文本文件即可定义完整对话流程、运行时动态判断响应条件并执行变量变更、原生支持多语言翻译管线和 C# API。打开 GitHub 自行安装。

打开 GitHub

仓库
jame581/GodotPrompter
仓库星标
★ 947
场景
工程开发 · SDK/API
适合
用 Godot 做叙事游戏的开发者
类型
Skill

能做什么

原文简介

Use when using the Dialogue Manager addon — .dialogue files with titles, responses, conditions and mutations, runtime balloons, and C# support

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