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bevy-ai-navigation

bevy-ai-navigation 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills,★ 948。让 Bevy 角色自动追击、巡逻或待命,路径计算交由 bevy-navigation 处理。适合Bevy 游戏开发者。场景是工程开发 · 编码实现。能做的事包括用枚举脑控制行为模式(追/巡/等)、输出目标位置与期望速度供运动系统使用、与 FixedUpdate 同步更新,确保物理一致性。打开 GitHub 自行安装。

打开 GitHub

仓库
thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills
仓库星标
★ 948
场景
工程开发 · 编码实现
适合
Bevy 游戏开发者
类型
Skill

能做什么

原文简介

Bevy 0.20 chase, patrol, and wait policy: an enum brain, a goal, a desired velocity, and a retarget timer on FixedUpdate. Use when an actor must choose a goal before movement. Paths stay on bevy-navigation. Keywords: Brain, Goal, DesiredVelocity, PatrolRoute, FixedUpdate, chase, patrol.

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