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实现稳定、响应灵敏的 Bevy 角色移动,支持跳跃缓冲与延迟判定。
bevy-character-movement
bevy-character-movement 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills,★ 948。实现稳定、响应灵敏的 Bevy 角色移动,支持跳跃缓冲与延迟判定。适合Bevy 游戏开发者。场景是工程开发 · 编码实现。能做的事包括用意图组件驱动移动,避免物理抖动、内置跳跃缓冲,按即跳,不卡顿、支持延迟判定(coyote time),提升操作容错。打开 GitHub 自行安装。
能做什么
- 用意图组件驱动移动,避免物理抖动
- 内置跳跃缓冲,按即跳,不卡顿
- 支持延迟判定(coyote time),提升操作容错
原文简介
Bevy 0.20 kinematic character movement: intent components, FixedUpdate integration, coyote time, and jump buffer. Use when a player or actor walks or jumps and the step must stay stable. Keywords: Bevy, movement, FixedUpdate, coyote, jump buffer, ECS.
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