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实现稳定、响应灵敏的 Bevy 角色移动,支持跳跃缓冲与延迟判定。

bevy-character-movement

bevy-character-movement 是 SkillFeeder 收录的Agent Skill,来自 GitHub 仓库 thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills,★ 948。实现稳定、响应灵敏的 Bevy 角色移动,支持跳跃缓冲与延迟判定。适合Bevy 游戏开发者。场景是工程开发 · 编码实现。能做的事包括用意图组件驱动移动,避免物理抖动、内置跳跃缓冲,按即跳,不卡顿、支持延迟判定(coyote time),提升操作容错。打开 GitHub 自行安装。

打开 GitHub

仓库
thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills
仓库星标
★ 948
场景
工程开发 · 编码实现
适合
Bevy 游戏开发者
类型
Skill

能做什么

原文简介

Bevy 0.20 kinematic character movement: intent components, FixedUpdate integration, coyote time, and jump buffer. Use when a player or actor walks or jumps and the step must stay stable. Keywords: Bevy, movement, FixedUpdate, coyote, jump buffer, ECS.

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